package com.desarrolladoresandroid.libgdx.models;

import com.badlogic.gdx.math.Vector3;

public class Ball {
	public final float VELOCITY=10;
	
	
	public Vector3 position;
	public Vector3 direction;
	
	//estamos trabajando en el sistema establecido por nosotros(metros)
	public Ball(float x, float y){
		position= new Vector3(x,y, 0);
		direction = new Vector3(VELOCITY, VELOCITY, 0);
	}
}
